#include <brpc/server.h>
#include <butil/logging.h>
#include "main.pb.h"

//1. 继承与EchoService创建一个子类, 并实现rpc调用的业务功能
class EchoServiceImpl : public example::EchoService{     //EchoService类是远程调用rpc服务的类 - 就是真正进行sum计算的
    public:
    // 重写这个虚函数
    //RpcController: 返回结果是成功或失败   
    //request客户端的请求   response服务器要构造的响应
    //Closure: 大格局理解 服务端是异步执行的, 将Response的响应设置完了, 再调用run函数, 告诉服务器可以发给客户端响应了
    void Echo(google::protobuf::RpcController* controller, const ::example::EchoRequest* request,
              ::example::EchoResponse* response, ::google::protobuf::Closure* done) //至于这个函数是在业务服务器 主线程还是线程池中执行, 我们并不关心
    {
        //防止程序员忘记最后调用run函数, 所以用智能指针来管理起来
        brpc::ClosureGuard rpc_guard(done);
        std::cout << "收到消息:" << request->message() << std::endl;

        std::string str = request->message() + "--这是响应!!";
        response->set_message(str);
        // done->Run()      如果不写上面的guard, 则需要加上这句话
    }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    // 关闭brpc的默认日志输出
    logging::LoggingSettings settings;
    settings.logging_dest = logging::LoggingDestination::LOG_TO_NONE;
    logging::InitLogging(settings);
    //2. 构造服务器对象
    brpc::Server server;
    
    //3. 向服务器对象中, 新增EchoService服务
    EchoServiceImpl echo_service;
    int ret = server.AddService(&echo_service, brpc::ServiceOwnership::SERVER_DOESNT_OWN_SERVICE);
    if (ret == -1){
        std::cout << "添加Rpc服务失败!\n";
        return -1;
    }
    //参数1: 添加服务, 只有你添加了服务, 服务器才能处理你对应的请求, 和路由很像    类型为Service*, EchoServiceImpl是它的子类
    //参数2: 添加服务失败的时候, 服务器是否会删除该对象  因为echo_service是局部变量, 所以不用去释放

    //4. 启动服务器
    brpc::ServerOptions options;    //启动服务器时的配置类
    options.idle_timeout_sec = -1;  //连接空闲超时时间 - 超时后连接被关闭
    options.num_threads = 1;        //io线程数量
    ret = server.Start(8080, &options);
    if (ret == -1) {
        std::cout << "启动服务器失败! \n";
        return -1;
    }
    server.RunUntilAskedToQuit();   //服务器一直循环运行
    return 0;
}
